“GunForce II”带有后来“合金弹头”游戏的许多标志。
虽然第一个 Irem 系列 遮盖 形象大战 和 X 倍增,这个新版本包含了一些鲜为人知的 Irem 经典作品。
不过,在我开始之前,值得一提的是现已倒闭的游戏开发商 Nazca Corporation。他们由前 Irem 员工于 1994 年成立,后来被 SNK 收购并制作了 金属弹头 游戏。
在我们了解此系列中的游戏之前,这一点值得了解,因为在许多方面它们都是原型纳斯卡版本。
虽然 R-Type II 有点像纳斯卡式的,就像 空中决斗 和 枪力 II更不用说 驰骋,这与即将成为 Nazca 团队的更多共享。
从第一个开始 枪力 在许多方面,是一种非常早期的 金属弹头.虽然它从 run-and-gun 设置中汲取了元素 魂斗罗,你不会在接触敌人时死亡并且会驾驶车辆的事实确实感觉非常 金属弹头.
第一个“GunForce”是“Contra”的有趣演变。
该系列不仅包括 街机版 枪力 还有 SNES 端口。后者很有趣,因为它是由制作 Game Boy 移植的同一团队移植到英国的 R 型.
然而,这是续集 枪力 II,称为 地灾 在日本,情况确实有所改善。与第一款游戏的大部分设置相同,只是您现在可以使用双武器武器并因此造成更多的伤害。
这看起来也更像 金属弹头,但可以说提供了更大程度的激烈屠杀。
同样,所有街机版本的 枪力 II 都包含在这个系列中,它们的外观和玩起来都很棒。
然而,至少在我眼中,这个系列的真正明星是 空中决斗.
喜欢 形象大战, 空中决斗 是一种更传统的垂直滚动 shmup,您可以在其中驾驶飞机或直升机。飞机提供标准的前向射击解决方案,而直升机可以部分调整射击角度。道具很简单,可以升级您的主要武器或为您提供额外的炸弹。
“Air Duel”通常被认为是原始纳斯卡游戏。
虽然这一切听起来可能有点简单,但这款游戏却出奇地吸引人,并且是随后的“子弹地狱”射击游戏的起点之一。更不用说,整个决斗工艺方法散发出相当强烈的 SWIV 氛围,这 空中决斗 早于。虽然,在 SWIV 公司,这更直接地受到了 Tecmo 的启发 蚕.
谈论 SWIV 公司,我很想看到现代高清重制版 SWIV 3D 系列,但我跑题了。
空中决斗 也体现了工作室后来倡导的大部分纳斯卡美学。因此,与该系列中的其他游戏一样,它们从 90 年代初开始就为 Irem 和游戏的历史提供了迷人的快照。
至于集合本身,你还是保留了倒带功能,非常方便。以及许多视觉调整和其他有趣的事情。
唯一奇怪的是,最初的菜单选择非常响亮。我不确定这里发生了什么,但奇怪的是,这很不和谐。
整体 Irem Collection Vol. 2 (伊雷姆收藏第 2 卷) 使三款经典的前纳斯卡游戏再次广泛可用。这些都是出色的射击游戏,但对于 shmup 类型将如何发展以及几年后纳斯卡将如何形成也具有历史意义。如果您是 金属弹头,那么您绝对应该查看此集合,因为 枪力 II 》非常疯狂。
Irem Collection Vol. 2 (伊雷姆收藏第 2 卷)
平台: Nintendo Switch(已评测)、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S
开发 人员: ININ 游戏
发行人: ININ 游戏
释放: 14th 十一月 2024
价格: 24.99 美元
得分: 8/10
披露:出于本次审查的目的,ININ Games 向我发送了此游戏的副本。
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